娘のD
束の間の喜び。 …
有意義な暇つぶし
束の間の喜び。 …
あまりにも漠然としすぎたこの課題をどう解決するのだろうかと物語を読み進めながら、似たような漠然としすぎた課題を抱えている私も、彼女と一緒にあの悪夢を克服していこうか。 …
私は活動を始めた当初から「ライバルはパズドラ」と思い、インターネット上で消費されるコンテンツの一つであることを望んできた。
そもそもお互いに人間扱いすることに限界のある環境なのだから最初から人間扱いなど求めていない。 …
それを「醜い」「悲しい」としか感じられないのはまだまだ経験不足。 …
自分の「創りたい、表現したい」という思いが強ければ強いほど、そんなことはどうでもよくなるものでもある。 …
「苦しまなければ望んだものは手に入らない」わけがない。
どうせ一寸先は闇なのだから、辛い時にしか希望が描けないのは損でしかない。 …
GW中のできごと。 …
今月号の『Chocolate』をお休みします。 …
「自分の能力が活かされている」
お金やステータスではなく、そんな実感を噛み締めている時にこそ「幸せ」を感じられる。 …
「最後に会った時は生きていた」という思い出は「この投稿主は今生きている」ことを証明しえない。 …